Informatika · prima až oktáva
Výukové materiály
prima až oktáva
prima • sekunda • tercie • kvarta • kvinta • sexta • septima • oktáva
Výuka vede od textových editorů, tabulek a prezentací přes IT v hudbě, web a programování v Unity až k pokročilé postprodukci, Blenderu a závěrečnému projektu.
Prima až oktáva
Plán, lekce a pracovní listy v jednom systému.
Excelový sešit shrnuje návaznost výuky od primy po oktávu, očekávané výstupy, hodnocení i vazby na školní vzdělávací program.
Každý ročník má zároveň veřejný přehled lekcí a samostatné pracovní listy, které odpovídají tématům v Excelu. Stažení společného plánu zůstává chráněné heslem.
Tematický plán informatiky · prima až oktáva
Jeden sešit. Osm ročníků.
Excel drží společný plán. Pod ním jsou samostatně všechny ročníky, 245 webových lekcí a u každé výklad, konkrétní zadání, soubory ke stažení a vlastní pracovní list.
- 8
- ročníků
- 245
- lekcí
- 245
- pracovních listů
Tematický plán 2026
Prima až oktáva v jednom souboru
Sešit zahrnuje přehled, samostatné listy všech osmi ročníků, společná pravidla hodnocení, mapu ŠVP a soupis materiálů.
- jednotná struktura všech ročníků,
- návaznost témat a očekávaných výstupů,
- připraveno pro Excel a kompatibilní tabulkové aplikace.
01 Informatika · 15 lekcí a pracovních listů Prima Writer I a Calc I po pěti lekcích. Canva má pět hodin v plánu; listy se připravují.
02 Informatika · 19 lekcí a pracovních listů Sekunda Writer II, Calc II a LibreOffice Impress po pěti lekcích.
03 Informatika · 36 lekcí a pracovních listů Tercie Writer III a Calc III po pěti lekcích. Figma má pět hodin v plánu; listy se připravují.
Prvních pět lekcí
04 Informatika · 35 lekcí a pracovních listů Kvarta Informační technologie v hudbě I: základy Audacity, MuseScore, DaVinci Resolve a multimédií.
Prvních pět lekcí
- 01 Základy zvuku a hudebních technologií Co je zvuk a jak vzniká →
- 02 Základy zvuku a hudebních technologií Frekvence, perioda a výška tónu →
- 03 Základy zvuku a hudebních technologií Amplituda, hlasitost a decibel →
- 04 Základy zvuku a hudebních technologií Vlnová délka, rychlost zvuku a prostor →
- 05 Základy zvuku a hudebních technologií Analogový a digitální signál a signálový řetězec →
05 Informatika · 35 lekcí a pracovních listů Kvinta HTML, CSS, JavaScript, přístupnost, publikování a webová prezentace na libovolné téma.
Prvních pět lekcí
- 01 HTML a struktura webu Webový brief a téma prezentace →
- 02 HTML a struktura webu Složky projektu, index.html a relativní cesty →
- 03 HTML a struktura webu Sémantické HTML a osnova stránky →
- 04 HTML a struktura webu Text, seznamy, odkazy a navigace →
- 05 HTML a struktura webu Obrázky, popisky a přístupný alternativní text →
06 Informatika · 35 lekcí a pracovních listů Sexta LibreOffice Base: deset lekcí databází, dále programování v Unity.
07 Informatika · 35 lekcí a pracovních listů Septima Informační technologie v hudbě II: Fairlight, odstranění šumu a přeslechů, pokročilý MuseScore.
Prvních pět lekcí
- 01 Diagnostika zvukového materiálu Poslechový audit: šum, brum, přeslech a zkreslení →
- 02 Diagnostika zvukového materiálu Waveform, spektrogram a měřiče →
- 03 Diagnostika zvukového materiálu Vzorkování, převod a generační ztráta →
- 04 Diagnostika zvukového materiálu Nedestruktivní workflow, verze a záloha →
- 05 DaVinci Resolve a Fairlight workflow Media Pool, metadata, bins a synchronizace zdrojů →
08 Informatika · 35 lekcí a pracovních listů Oktáva Blender, úvod do 3D grafiky, moderní vizualizace dat, Unity a závěrečný projekt.
Prvních pět lekcí
- 01 Blender: modelování a čistá geometrie Zadání 3D výstupu a referenční obraz →
- 02 Blender: modelování a čistá geometrie Blokování tvaru, měřítko a proporce →
- 03 Blender: modelování a čistá geometrie Edit Mode, topologie a modifikátory →
- 04 Blender: modelování a čistá geometrie Origin, transformace a hierarchie objektů →
- 05 Blender: UV, materiály a světlo UV mapa a kontrola překryvů →